Usar actividades propias de los juegos para aprender idiomas facilita un estudio más ameno. Los profesores pueden aprovechar estas técnicas para mantener el interés de sus alumnos apoyándose en herramientas digitales para conseguir una exitosa gamificación en el aula de idiomas.

Crosswords Dexway

El aprendizaje learning by doing de Dexway está desarrollado pedagógicamente para generar implicación en el alumno desde el minuto cero. Nuestras soluciones llevan implícitas altas cargas de motivación que obligan al alumno a estar inmerso en un aprendizaje dinámico y efectivo. Disponen de infinidad de actividades con elementos de elevado engagement interactivo entre el alumno y el curso para garantizar el 100 % del aprendizaje eficaz y mantener unos altos niveles de motivación.

Para implantar una gamificación que dé buenos resultados para el aprendizaje de idiomas es imprescindible que las actividades cuenten con objetivos y metas. En los cursos Dexway, el rendimiento y el esfuerzo del alumno tienen recompensa en forma de puntos y medallas por las que compiten con el resto del grupo. Este pequeño aliciente, sin ser la meta, que es mejorar las competencias lingüísticas, permite que los estudiantes se muestren mucho más comprometidos con el estudio.

El sistema de evaluación gamificada de Dexway se representa de dos maneras: de forma individual el alumno puede consultar sus logros y de forma colectiva, donde los logros de cada alumno de un grupo se integran en un ranking que permite ver fácilmente la posición de esfuerzo de cada alumno con respecto al resto del grupo.

Así lo desarrollan Sailer, Hense, Mayr y Mandl de las universidades alemanas Ludwig-Maximilians-Universität Münche  y Justus-Liebig-Universität Gießen en su estudio “How gamification motivates: An experimental study of the effects of specific game design elements on psychological need satisfaction”. En él explican como la aplicación de elementos propios de los juegos en contextos no lúdicos crea la necesidad psicológica de alcanzar dichas metas para lograr un cierto grado de satisfacción. O lo que es lo mismo, añadir retos activa de manera más significativa el interés tanto por superar a los demás, como por superarse a uno mismo.

Además de un seguimiento y evaluación para comprobar que se van superando las metas fijadas y se consiguen los preciados puntos, las actividades en sí mismas también pueden tener su grado de gamificación. En los cursos de idiomas Dexway los ejercicios son variados y muchos presentan características lúdicas pensadas para que el estudio sea divertido:

#1 Crucigramas y sopas de letras

Ejercicios de vocabulario con la forma de pasatiempos de crucigramas y sopas de letras para practicar writing y vocabulario.

 

#2 Comunidad online

Las comunidades online permiten actividades más distendidas y sociales, fomentando la participación fuera y dentro del aula. Las comunidades virtuales Dexway cuentan con un sistema de estrellas que premia el uso y la participación de las diferentes actividades que se desarrollan en ella (foros, tablones de mensajes, grupos de conversación). Pueden ser globales, donde se reúnen todos los alumnos Dexway, o cerradas, donde los alumnos solo se relacionan con los compañeros del mismo centro en el que estudian. De esta forma los centros tienen un mayor control sobre las actividades que se llevan a cabo en la comunidad.

 

#3 Flashcards de vocabulario

Los estudiantes deben seleccionar la imagen correcta según el audio que se reproduce o el texto que aparece en la pantalla.

 

#4 Prácticas de vocabulario con dados

Para reforzar el vocabulario, estos ejercicios añaden el aliciente de contar con un dado que ofrece una práctica aleatoria en la que dejan de reproducirse aquellas palabras u oraciones marcadas como aprendidas.

 

#5 Hacer parejas

Actividades interactivas en las que deben emparejarse los elementos de una columna con su correspondiente pareja de la columna de enfrente.

 

#6 Reordenar frases

Otro reto divertido es el de ordenar las palabras de una frase. De esta manera se practica la gramática de manera subliminal de una manera amena.

 

Con Dexway Authoring Tool los profesores tienen acceso a una extensa librería de ejercicios y recursos que pueden utilizar para sus clases de idiomas, reordenándolos o añadiendo otros nuevos del banco de ejercicios. Además, pueden crear sus propios ejercicios. Como novedad, ya están disponibles las plantillas para generar crucigramas y sopas de letras desde cero de forma sencilla e intuitiva.

 

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